
炸金花偷雞什麼時候划算?把詐唬換成一條損益兩平算式——需要 40% 棄牌率,兩家桌有 55.46%、五家桌只剩 23.06%
偷雞不是膽量問題,是一條算式:f* = mB/(P+mB)。底池 3:1、算進炸金花特有的比牌費之後,門檻是 40% 棄牌率。把 22,100 種三張牌組合窮舉、對上真實牌力分布之後:兩家桌可期待 55.46%、三家 41.37%、五家只剩 23.06%——人數把成功率指數壓下去。悶牌半價版單獨算一次。

偷雞不是膽量問題,是一條算式:f* = mB/(P+mB)。底池 3:1、算進炸金花特有的比牌費之後,門檻是 40% 棄牌率。把 22,100 種三張牌組合窮舉、對上真實牌力分布之後:兩家桌可期待 55.46%、三家 41.37%、五家只剩 23.06%——人數把成功率指數壓下去。悶牌半價版單獨算一次。

「拿到一對就贏過 74% 的對手」——74.39% 其實是散牌的出現率,不是勝率。22,100 種三張牌組合逐項窮舉,再把對手人數放進算式:一手對子從單挑 82.77% 掉到 5 個對手只剩 40.36%,附牌型×人數矩陣與底池賠率決策表。

把 22,100 種三張牌組合全部列一次:不同花的 2-3-5 有 60 組(0.2715%)、豹子只有 52 組(0.2353%),235 比豹子常見 1.15 倍。這篇算出 235 的真實機率、拆開三種房規的價值差,並回答 235、豹子、金花三家同開誰最大。

悶牌等於用一半的價格買一手未知牌,划不划算不看輪數、看你看牌後會棄掉多少。期望成本算完臨界點剛好是 50%,而 22,100 種手牌的第 50 百分位就落在散牌 K 高——附牌型分布、各牌型勝率與三段式決策表。

炸金花該記的不是牌型排序,是分位:22,100 種組合裡對子以上只佔 25.6%、A 高散牌前 43.0%。本文把牌力換成分位表,做出悶注/看牌後/面對加注三情境決策表,並算出人數怎麼把門檻往上推。

炸金花牌型由大到小是豹子、順金、金花、順子、對子、散牌。52 張取 3 張共 22,100 種組合,本文附各牌型出現機率對照表、比牌與悶牌成本、以及 235 殺豹子等五條房規差異矩陣。