
龍虎鬥算牌有用嗎?任何計數系統在龍虎兩門的差值恆為 0——20 萬靴實算:和局機率不論深度都是 7.47%,只有離散度變大
答案是結構性的零而不是效果不明顯:龍虎兩門用同一副牌、同一套規則,兩張牌的抽取順序可互換,所以 P(龍贏)≡P(虎贏) 對任何牌靴組成都成立,任何權重的計數差值恆為 0。唯一有結構的是和局,但 20 萬靴模擬推翻了網路上兩種相反說法——條件和局機率的平均值不論剩 416 張或 42 張都固定在 7.47%,變大的只有離散度(剩 208 張是 7.26~8.05%、剩 42 張才拉到 5.57~14.17%)。押和 1 賠 8 要轉正需超過 11.11%:剩 104 張時 20 萬靴一次都沒出現,剩 42 張才有 0.093%,而切牌卡通常插在剩一副牌的位置、線上又多為每局重洗,那一段根本走不到。附龍/虎 46.27%、押和 −32.77% 的成本表與三件真正可控的事。
